Star Wars Jedi: Fallen Order: de puzzel Tomb of Eilram voltooien

Star Wars Jedi: Fallen Order is een mix van Dark Souls en Uncharted en gooit een aantal puzzels in de mix bovenop zijn hectische gevechten. U’Ik gebruik krachtkrachten om deze puzzels te besturen, van ballen duwen tot aan wijnstokken trekken en verschillende artefacten opstellen.

Vroeg in Fallen Order, jij’Ik ga een tombe binnen op de eerste planeet, Zeffo. Helaas is de game vaak behoorlijk flauw als het gaat om het markeren van puzzeloplossingen, dus jij’Ongetwijfeld val je in de war met de verwarrende balpuzzel waarmee je dit oude gebied kunt ontvluchten.

In deze gids, wij’ga je in eenvoudige bewoordingen laten zien hoe je aan het graf van Eilram op Zeffo kunt ontsnappen, waarbij je elke belangrijke stap in detail doorloopt.

Hoe te ontsnappen aan het graf van Eilram

(Afbeelding tegoed: Respawn Entertainment)

Blijf door Fallen Order gaan totdat je Zeffo bereikt en Cal de Force Push-mogelijkheid in de tombe van Eilram ontgrendelt. De game leidt je vervolgens naar een kamer die je eerder hebt bezocht, de kamer waar je voor het eerst tegen een Tomb Guardian vocht (de mechanische robots met de blauwe kern).

Je hebt eerder een gigantische bal in een slot geduwd om de weg naar de Force Push-mogelijkheid te openen. Het hele punt van deze kamer is om drie ballen op drie slots te plaatsen, zodat Cal de lift kan verlaten en bereiken.

Het eerste wat je moet doen is de eerste bal uit de gleuf halen en deze de heuvel af duwen naar waar de Tomb Guardian stond. Duw het vervolgens naar links en in de sleuf met een overdekt dak. Dit opent een deur achter de bovengenoemde voogd. Ga erdoorheen en de andere kant op om een ​​klimmuur te vinden. Blijf de muur oplopen en knijp door de strakke stukjes puin. U’Dan zie ik nog een bal met een blauwe tint. Duw het terug in de kamer.

Nu deze bal naar beneden is, jij’Ik merk dat er wind achter stroomt waar de eerste bal is ingesloten. Duw de tweede bal links van de eerste bal om een ​​helling te vinden die de bal op een baan zal brengen en hem met wind naar het volgende niveau daarboven duwt. Klim dan eenvoudig op en duw hem in de gleuf op het tweede niveau.

Hier’s waar het lastig wordt. Nu moet je teruggaan naar waar je Force Push hebt gekregen en naar links kijken om daar een kamer te zien’s een bal op een ketting die slingert. Je gebruikte het eerder om de kloof te overbruggen op je weg door het graf. Nu je Force Push hebt, sla je de bal tegen de zwak ogende muur om hem te breken en de bal te bevrijden.

Zodra het’s vrij, breek de muur opnieuw en hij zal de originele kamer betreden. Duw het op de windtunnelspoor zoals je deed voor de tweede bal, maar deze keer zal het door de kamer bewegen die je net hebt gesloopt met de bal en belandt op het platform tegenover de tweede bal. Het blijft doorlopen als je dat niet doet’t stopt zijn beweging, dus gebruik de klimmuur links van de eerste kogelgleuf om daar te komen en wacht tot de derde bal arriveert.

Als dit het geval is, gebruikt u R1 / RB om de bal te vertragen en duwt u hem vervolgens met kracht in de laatste slot. Zorg ervoor dat je’re stond op het platform wanneer je dit doet en het zal je naar de top tillen. U’Je ziet een gevild stuk metaal dat je kunt duwen om de originele lift te bereiken die je terug naar het vasteland van Zeffo brengt. Duw gewoon de laatste bal over de baan om de lift te starten.

  • Star Wars Jedi: Fallen Order: een dubbele lichtzwaard krijgen