Hands on: Watch Dogs: Legion review

WAT IS EEN HAND BIJ REVIEW?

“Hands on reviews” zijn de eerste indrukken van een journalist van een game gebaseerd op wat tijd ermee doorbrengen voorafgaand aan onze volledige review. In dit geval hebben we gespeeld 20 minuten open wereld gameplay op Gamescom 2019. Het belangrijkste is dat we er zelf mee hebben kunnen spelen en je een idee kunnen geven van hoe het is om ervan te genieten, zelfs al is het maar een embryonaal beeld. Zie voor meer informatie Ditching’s Beoordelingen Garantie.

Watch Dogs heeft het de afgelopen jaren nogal moeilijk gehad. De eerste game was een beetje een teleurstelling, en de tweede verkocht niet erg goed, ongeacht hoeveel we ervan vonden. Met Watch Dogs: Legion lijkt Ubisoft echter te leren van enkele lessen uit het verleden, samen met een aantal interessante nieuwe mechanica die deze game op een drukke markt zouden moeten laten opvallen.

In Watch Dogs: Legion kun je je eigen persoonlijke leger van hackers werven door potentiële leden te profileren en hen te helpen met hun problemen. Het klinkt een beetje griezelig in theorie, maar in de praktijk is het een boeiende monteur. We waren in staat om hands-on te gaan met Watch Dogs: Legion op Gamescom 2019, en hoewel onze speeltijd beperkt was tot ongeveer 20 minuten, kregen we een vrij goed gevoel voor de open wereld.

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Hacken in de vrije wereld

Als je helemaal bekend bent met hoe Watch Dogs 2 speelde, zou je dit spel moeten kunnen oppakken en de grond op kunnen rennen. Het bestuurt vrijwel precies op dezelfde manier, maar de gebruikersinterface is deze keer een stuk aantrekkelijker.

In plaats van ons midden in een verhaalmissie te plaatsen waarvoor we geen context hadden, werden we midden in de open wereld gedumpt. Het eerste wat we deden was een auto hacken om deze achteruit te laten vliegen terwijl de Ubisoft-vertegenwoordiger de bediening probeerde uit te leggen. Missie volbracht.

Toen gingen we een burger hacken en zagen twee opties bovenaan het kleine venster dat opdook: houd RB vast om te ‘volgen’ of tik erop om ‘op te slaan’. We deden het eerste en een nieuw doel dook op in het dagboek en de minikaart. Iemand chanteerde deze persoon en het was aan ons om hun naam te wissen.

Vervolgens hebben we natuurlijk een auto gekaapt en zijn we roekeloos naar de doelmarkering gereden, net als jij, maar er is iets veranderd. Toen we uit de auto stapten, raakten we een voetganger en merkten dat ze waren gemarkeerd als ‘gewond’ op het hacker-scherm-ding. De Ubisoft-vertegenwoordiger vertelde ons dat als we een burger verwonden of de hemel verbieden, hun familie en vrienden moeilijker te werven zijn voor DedSec. Dit zou eigenlijk kunnen voorkomen dat mensen rondrijden als maniakken – we waren zeker veel voorzichtiger om verder te gaan.

Tegen de tijd dat we bij de doelmarkering kwamen, begon de tijd op te raken, dus haastten we ons een beetje. We kwamen een vijandelijk bolwerk tegen en stierven vrijwel onmiddellijk. En dat is zelfs met een personage met een verhullend vermogen dat absoluut werd genegeerd.

Gelukkig, omdat dit spel ogenschijnlijk is gebaseerd op het hebben van een ton verwisselbare spelerskarakters, konden we meteen terug in de actie, proberen te negeren dat het personage dat we eerder controleerden voor altijd verdwenen is. Gelukkig konden we met de krachtigere wapens en gevechtsmogelijkheden van dit nieuwe personage de missie deze keer daadwerkelijk voltooien – hoewel we niet op stealth lijken.

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

RTX aan

We hadden waarschijnlijk niet gehaast om het doel in deze demo te voltooien als we niet bleven stoppen om naar de prachtige reflecties te kijken. Ubisoft is er niet alleen in geslaagd om een ​​ongelooflijk levensechte versie van Londen te maken, maar met de ray-traced reflecties trokken die beruchte regenplassen voortdurend onze aandacht.

Als je het geluk hebt om een ​​Nvidia Turing grafische kaart in je systeem te rocken, wil je deze game misschien eens proberen, gewoon om te zien hoe reflecties goed worden uitgevoerd. Elk venster waar je langs loopt, elke plas, zelfs vooral glanzende auto’s – je ziet realistische reflecties. We zijn een beetje obsessief over deze ray tracing-functies, maar vertrouw ons: je zult dit effect willen inschakelen – ervan uitgaande dat je de hardware hebt om ze te voeden.

(Afbeelding tegoed: Ubisoft)

Vroeg oordeel

Watch Dogs: Legion, althans op basis van onze eerste indrukken, belooft voort te bouwen op alles wat de vorige inzendingen in de franchise zo goed maakte als ze waren. Je hebt hacking, een prachtige open wereld en verslavende gameplay. Voeg daar bovenop de nieuwe wervingsmechanica en speciale vaardigheden, en dit zorgt voor een veel meer dynamische gameplay-ervaring dan ooit tevoren.

We kunnen niet wachten om de volledige game op 6 maart 2020 op PS4, Xbox One en pc in handen te krijgen – houd er rekening mee dat je met de laatste moet gaan om de prachtige RTX-reflecties te zien.