Animal Crossing: New Horizons review

Informatie bekijken

Platform: Nintendo Switch

Tijd gespeeld: 25 uur

In een wereld die een beetje overweldigend kan aanvoelen, is het soms fijn om het rustig aan te doen, weet je? “Maar hoe doe ik het rustig aan? ‘ We horen je vragen – nee, bedelen. “Hoe kan ik het rustig aan doen als ik elk moment van mijn dag doorbreng met meeslepen, zelfverzwaren en benadrukken op de achtergrond van een eindeloze nieuwscyclus van ondergang en vernietiging?”

We zijn geen medische professionals, maar we willen graag een paar sessies van Animal Crossing: New Horizons voorschrijven. Het lost je problemen niet op, maar na iets meer dan een week met het spel te hebben doorgebracht, denken we dat het ze in een kleine koffer in je achterhoofd zal stoppen en je een mentale vakantie zal laten beleven in je eigen virtuele paradijs.

Anders dan bij eerdere Animal Crossing-spellen, brengt New Horizons je naar een verlaten eiland via een exclusief Nook Inc-pakket. Een onbewoond eiland is om een ​​paar redenen een mooie keuze voor de serie. Om te beginnen betekent het dat je er vanaf het begin als een van de eerste bewoners bent, een gevoel van eigendom en een diepere band met je nieuwe huis opbouwt. Jij bent de Zwitserse familie Robinson van deze zandhoop en het is door je ent dat hij zal groeien.

Langzaam en gestaag

Tom Nook mist geen enkele kans om ‘effectief te delegeren’ (Image credit: Nintendo)

En het doet neem transplantaat. Al vroeg ben je door Tom Nook aangewezen als Resident Representative of the island, waardoor je verantwoordelijk bent voor bewoonbaarheid en aantrekkelijkheid, nieuwe eilandbewoners rekruteert en de economie helpt groeien door winkels binnen te halen.

Dit betekent wel dat je eerste paar uur in de game enigszins teleurstellend kunnen aanvoelen, omdat je niet meteen toegang hebt tot elk deel van je eiland en het een beetje mager is, zowel sociaal als qua infrastructuur. Binnen een paar dagen spelen waren we echter elke centimeter land aan het schuren, begroetten we nieuwe buren, verwonderden we ons over het nieuw gebouwde museum en behangen we ons eigen stenen huis zodat de eerste poort niet lang genoeg doorgaat om constrictief te voelen.

Het Spartaanse begin en de gestage ontplooiing van functies zijn essentieel voor het bepalen van het tempo van het spel, dat zo’n groot deel van zijn charme uitmaakt. Bij Animal Crossing gebeuren dingen over dagen en weken in plaats van minuten of uren. Het is gemakkelijk om een ​​nieuw Animal Crossing-spel in te gaan en jezelf in stof te vermalen om geld te verdienen en dingen er precies zo uit te laten zien als je wilt (we waren daar eerst schuldig aan op ons eigen eiland). Maar New Horizons moedigt u effectief aan om het rustig aan te doen en van elk succes te genieten zoals het komt.

Meer vrijheid dan ooit

Er is echte voldoening bij het creëren van een gezellig huis (afbeelding tegoed: Nintendo)

Een ander groot voordeel van de setting op het onbewoonde eiland is dat je een echt leeg canvas hebt. In New Horizons heb je meer controle dan ooit tevoren over hoe je omgeving eruit zal zien.

U kunt de indeling van het land kiezen uit vier kaarten, evenals de locatie van uw huis. Maar je mag ook de locaties van de woningen van je buren, de winkels en het museum kiezen, waardoor je volledige controle hebt over het landschap.

Op een later moment kun je zelfs bruggen bouwen en het land veranderen met hellingen, paden en meer. De manier om dingen te doen, zoals een pad aanleggen of een hek bouwen, is geen snelle klik-en-sleep-aangelegenheid, het is een opzettelijk en langzaam proces, maar het maakt allemaal deel uit van de doordachte Animal Crossing-ervaring. Begrijp ons niet verkeerd, de vrede werd verbrijzeld door woedend vloeken toen we een hek verkeerd plaatsten en het moesten oprapen en het meerdere keren opnieuw moesten proberen, maar deze momenten van frustratie waren zeldzaam na enige oefening.

Net als in eerdere Animal Crossing-spellen, zijn Bells koning en kan het kostbaar zijn in New Horizons om dingen te doen zoals het bouwen van bruggen en hellingen, en zelfs het verplaatsen van reeds bestaande gebouwen. En, zoals in New Leaf, kun je maar één ding tegelijk bouwen totdat je de soms honderdduizenden vereiste Bells hebt afbetaald, dus heb geen verwachtingen van het bereiken van grote veranderingen te snel. Nogmaals, dit is slechts een onderdeel van Animal Crossing’s langetermijnvisie en het gevoel van voldoening dat komt als je eindelijk je doel bereikt. Het is echter weliswaar moeilijk om aanvankelijk niet aangevallen te worden door een 198.000 Bell-hypotheek en een 228.000 Bell-rekening voor een brug.

Gelukkig is het veranderen van het landschap van uw eiland niet beperkt tot tijd en Bell-verterende bouwprojecten: u kunt nu eenvoudig meubels buiten plaatsen waar en wanneer u maar wilt. Wil je een kleed op het strand plaatsen zodat je jezelf kunt verwarmen bij je kampvuur? Ga ervoor. Zoals het idee van een openluchtgym, zodat je kunt doen alsof je je favoriete Love Island-hunk bent? Dat is ook prima. Snel en gemakkelijk buiten de huiselijke kaders kunnen decoreren is een game-wisselaar voor Animal Crossing, waardoor de frustratie van het vroege spel van het hebben van beperkte binnenruimte effectief wordt weggenomen en veel meer mogelijkheden voor creativiteit worden toegevoegd.

Ziet er beter uit dan ooit

We moesten een pauze nemen na het opzetten van onze zonneplaats (Image credit: Nintendo)

Decoreren binnen is ook een meer bevredigende ervaring dan ooit dankzij een nieuwe gestroomlijnde modus die in uw huis kan worden geactiveerd. Het geeft je de vrijheid om dingen te roteren en te verplaatsen zonder dat je avatar erbij betrokken raakt, waardoor het geheel sneller en gemakkelijker wordt.

Over het algemeen, als je het soort persoon bent dat minimale interesse heeft in interieurdecoratie, zul je in een spel als Animal Crossing een voorliefde hebben om je uiterlijk te perfectioneren. New Horizons heeft dat aspect van spelen ook naar een nieuw niveau getild. Kijk terug en lach om de dagen dat je vragen moest beantwoorden om een ​​look voor jezelf op te wekken, zoals een soort quiz met halve ars. Vanaf het allereerste begin heb je enige controle over hoe je personage eruit zal zien met een groot aantal opties.

Naarmate je verder in het spel komt, kun je een spiegel of ijdelheid naderen en je look naar believen veranderen, wat alleen maar leuker wordt naarmate je meer stijlen ontgrendelt.

Het is niet verrassend, aangezien het op de meest up-to-date console van Nintendo staat, maar dit is echt de mooiste Animal Crossing-game die er is geweest. De texturen en details, de verlichting, de animaties – alles is scherp, soepel, kleurrijk en een grote verbetering ten opzichte van eerdere releases. Serieus, open New Leaf om te controleren en je zult waarschijnlijk dezelfde schok krijgen als wij.

Dan is er het geluidsontwerp; dit is absoluut een spel om met een koptelefoon te spelen, gewoon om jezelf onder te dompelen in de sfeervolle muziek en de geluidseffecten. We renden herhaaldelijk heen en weer van het strand naar de pier, alleen maar omdat de verandering in onze voetsporen zo bevredigend was om naar te luisteren. Het is praktisch een ASMR-simulator.

De (Nook) mijlen klokken

Soms moet je gewoon genieten van de schoonheid (afbeelding tegoed: Nintendo)

New Horizons verbetert enorm de aspecten van de serie die ons bekend zijn, maar introduceert ook geheel nieuwe dingen om in te graven. Als een nieuwe valuta.

Zoals gezegd, Bells zijn nog steeds de belangrijkste valuta omdat je ze voor vrijwel alles nodig hebt.

Maar er zijn nu ook Nook Miles. Deze nieuwe valuta wordt eenvoudig verdiend door het spel te spelen en dagelijkse en langetermijndoelstellingen te voltooien, een beetje zoals een Achievements-systeem. Het voegt een aardig beetje begeleiding toe als je niet zeker weet wat je met jezelf moet doen. Door elke dag doelen te behalen, zoals het planten van bloemen, het vangen van vis en het inchecken van het spel, verdient u Nook Miles. Ach, soms kunt u zelfs Nook Miles verdienen als u zelfs Nook Miles uitgeeft.

Nook Miles verdienen is eenvoudig genoeg (afbeelding tegoed: Nintendo)

Met twee valuta’s in het spel, waarvan er één je beloont omdat je actief bent, voegt het niet alleen een beetje begeleiding toe als je niet zeker weet wat je met jezelf moet doen, het zorgt voor meer balans met minder gevallen van het raken van een financiële bakstenen muur. Er is een prettig gevoel dat het decoratieve en creatieve plezier niet hoeft op te houden, alleen omdat je Bells gebruikt om een ​​lening af te betalen of om fondsen te werven voor een brug.

Nook Miles zijn vooral de moeite waard om te verzamelen omdat je er geweldige dingen mee kunt kopen die je niet kunt kopen bij Bells, zoals meer inventarisruimte, een aantal fantastische buitendecoraties en, op een later moment, kun je Miles inruilen voor Bells als je in behoefte aan een echte geldinjectie. Nook Miles kan u ook vliegtickets geven voor bezoeken aan andere eilanden.

Deze tochten naar andere eilanden zijn een ander leuk kenmerk. Ze bieden een verandering van omgeving (hoewel het niet echt een visuele verandering is, aangezien de meeste eilanden er erg op lijken) en bieden kansen voor het rekruteren van nieuwe bewoners op uw eigen eiland en het verzamelen van meer middelen voor het maken of verkopen.

Dit is vooral handig als je je eigen eiland voor de dag hebt gestript en je echt wilt blijven knutselen – bij één gelegenheid waren we overdreven opgewonden door het feit dat het eten van fruit in het spel je nu extra sterk maakt en elke steen op onze eiland, voordat we ons realiseerden dat we wat middelen van hen moesten halen. Net als Nook Miles laat dit de gameplay gewoon continu stromen.

Ambacht en ent

Met Nook Miles zit u nooit zonder weg (Afbeelding tegoed: Nintendo)

Een ander nieuw aspect zijn knutselen en bederfelijke gereedschappen. We zullen eerlijk zijn, toen we voor het eerst hoorden dat knutselen naar Animal Crossing kwam, zuchtten we. Soms, wanneer ze worden meegenomen in uitgestrekte RPG’s in een poging de breedte in evenwicht te brengen met een bepaalde diepte, kunnen crafting-systemen geforceerd en kieskeurig aanvoelen, klaar om je te verzanden in het onnodig verzamelen en beheren van items.

Bij Animal Crossing echter, gewoon knutselen werken. Het doet denken aan Minecraft en is niet onbetaalbaar ingewikkeld. Knutselen is een kwestie van ‘DIY-recepten’ volgen vanuit een app op je nieuwe Nook-telefoon, waarbij je de items verzamelt die je van het hele eiland nodig hebt, naar een knuttafel brengt, je gewenste creatie selecteert en voila! Je hebt iets nieuws uitgehouwen door je eigen, in toenemende mate, Daniel Boone-achtige handen. DIY-recepten kunnen worden gekocht, gevonden, geschonken door andere bewoners en zelfs door jou verzonnen wanneer je iets zeer up-cyclable tegenkomt.

Toen we bijvoorbeeld een blikje uit de zee visten, werden we niet teleurgesteld omdat ons personage plotseling een plan had bedacht om een ​​bosje onkruid te verzamelen en deze mix van lelijke nutteloosheid in een behoorlijk sappig product te veranderen. Andere knutselbare items zijn meubels en gereedschappen om dingen op het eiland gedaan te krijgen. Wanneer u meer recepten begint te verzamelen, zult u merken dat hun complexiteit kan toenemen, maar dat ze de moeite waard zijn.

Door te knutselen zul je echte vaardigheden wensen (afbeelding tegoed: Nintendo)

Behalve dat je nog meer te doen hebt, voegt crafting meer diepte toe aan het ecosysteem van de wereld. Plots is een boom niet zomaar een boom, het zijn drie verschillende soorten hout, die elk kunnen worden gebruikt om iets nieuws te creëren. Dankzij deze nieuwe monteur voel je je meer dan een hersenloze Bell-schraper die alleen maar spaart om meer te kopen – je bent een zelfvoorzienende eilandbewoner.

Er zijn natuurlijk nog steeds genoeg items om te kopen – basisgereedschap kan worden gekocht in plaats van gemaakt en meubels en algemene decor kunnen worden gekocht bij winkels, maar de game weet een mooie balans te vinden tussen behoefte en behoefte als het gaat om knutselen van wat we tot nu toe hebben gespeeld. Het is leuk om een ​​doel te kunnen stellen en iets te creëren, maar om elke dag verrassende nieuwe meubels te laten verschijnen in de winkel is een plezier dat nog steeds aanwezig is.

Sociale dieren

Regelmatige interacties zoals deze kunnen het hart echt verwarmen (afbeelding tegoed: Nintendo)

Natuurlijk gaat Animal Crossing niet alleen over aanpassen en bouwen. Enkele van de meest gedenkwaardige momenten komen van gewoon leven. Alle bekende bezigheden van Animal Crossing zijn hier zoals het verzamelen van fossielen voor het museum, het vangen van insecten, vissen, het maken van patronen en ontwerpen of gewoon rondjes doen en inchecken bij je buren.

Vriendschap is een kernpijler van de serie en het opbouwen van relaties met de dieren die naar je eiland komen is echt leuk omdat hun animaties beter zijn dan ooit en het schrijven ook scherper en grappiger aanvoelt.

U hoeft echter niet te vertrouwen op uw AI-buren voor een bedrijf in New Horizons. Het is mogelijk om de eilanden van andere vrienden te bezoeken en ze te laten bezoeken via de online service van Nintendo. Je kunt ook couch co-op spelen met je familie en vrienden met maximaal vier mensen die tegelijkertijd op het eiland van een enkele console kunnen ronddraaien.

We hebben nog niet de kans gehad om dit te testen, maar het kan een deel van de prikkel zijn omdat er maar één eiland per console is toegestaan, maar het is geen volledig tegengif. Je eiland zou je toevluchtsoord moeten zijn en degenen die hun Switch moeten delen met familieleden (vooral jongere familieleden) zullen teleurgesteld zijn door het feit dat ze een compromis moeten sluiten over hun visie op het paradijs.

Alle kleine dingen

Geen filter nodig, maar we zullen er toch een toevoegen (afbeelding tegoed: Nintendo)

Een ander probleem met New Horizons is het gebrek aan ondersteuning voor gegevens die in de cloud zijn opgeslagen, wat teleurstellend is omdat het in zoveel andere Switch-titels het leven gemakkelijker heeft gemaakt. Hoewel Nintendo heeft gezegd dat het een service zal opzetten voor het herstellen van gegevens in het geval van een verloren, gestolen of kapotte Switch op het moment dat we niet weten hoe vaak we toegang hebben tot deze service of hoe gemakkelijk zal het zijn.

Hoe vervelend deze dingen ook kunnen zijn, ze voelen wel erg klein aan in vergelijking met wat het spel goed doet.

Er zijn verschillende opmerkelijke verbeteringen in de levenskwaliteit in New Horizons, waardoor het veel toegankelijker is voor zijn spelers dan in eerdere games. Automatisch opslaan; voorraaduitbreiding en stapelen van artikelen; de mogelijkheid om meerdere fossielen te beoordelen en meerdere items tegelijk aan het museum te doneren; het snelle toegangswieltje – al deze dingen maken het spelen van het spel gemakkelijker en leuker. Vooral de cameramodus is buitengewoon goed met filters, zoomen en perspectiefverschuiving, zodat u uw harde werk op zijn best kunt vastleggen.

Vonnis

Zoals de meeste levenssims, vormt Animal Crossing een zeer symbiotische relatie met zijn spelers – in feite zul je eruit halen wat je erin stopt. New Horizons is deels zo leuk omdat het voelt alsof het nog meer biedt en teruggeeft dan eerdere games in de serie. Als je één ding moet weten over Animal Crossing: New Horizons, dan is het dat wel wil om een ​​leuke tijd te hebben, wat je idee van een leuke tijd ook is.

Animal Crossing heeft altijd een heel eigen charme gehad die andere games goed kunnen nabootsen, maar nooit helemaal overtreffen; die charme is behouden, zelfs verbeterd, in New Horizons. Alle elementen van de serie die fans in het verleden hebben aangesproken, zijn hier, maar met meer diepgang en meer verfijning – het is een echte polsstokhoogspringer die zowel ervaren inwoners als nieuwkomers zal aanspreken.

Animal Crossing: New Horizons wordt op 20 maart uitgebracht voor de Nintendo Switch.

  • Nieuwe games 2020: de grootste games die naar console en pc komen